ZBrush課程

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導師
藝術及人物創作
人像重塑
表情臉型塑造

課程簡介
3D打印課程範疇
3D雕刻基礎概念
模型分件
姿勢造型
紋理雕刻
3D檔案導出處理

10小時常規班
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第一節
30建驗流程示範,3D雕刻基礎概念 - 介面介紹及操作
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第二節
介面自定,常用筆觸介紹,置入圖片介紹及操作 - Dynamesh應用,面銅雕刻處理
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第三節
Subtool應用、Polygroup概念及應用 - 置入不同結式3D檔案,姿勢調整 第四節
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第四節
模型紋理離刻、鰻型分件,3D檔案導出處理

10小時進階班
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第一節
ZBRUSH 操作重溫 - 分析肌肉結構
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第二節
簡化模型網絡,以及如何應用UV -
第三節
衣服及皮甲制作技巧 - UV分拆及皮甲紋理技巧
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第四節
還原細節技巧及姿勢調節,深入應用 -
第五節
設計模型姿勢及ZBRUSH 渲染技巧
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